MACROMEDIA FLASH |
Tipo de Curso: Especialización. Actualización
Duración Estimada: 3 Meses
Carga Horaria Total: 30 Horas
Valor del Curso:
Pesos: $ 400.-
Dólares: U$S 130.- [ ! ]
El curso se puede abonar hasta en 3 cuotas con Visa, Mastercard y Tarjeta naranja.
Metodo de Pago: Pago fácil, rapipago, bapropagos, cobro express, transferencia bancaria y tarjetas de crédito. |
Modalidad: On-line
Fecha de Inicio: Matricula Abierta
Fecha de Finalización: Matricula Abierta
Sede: Web
Destinatarios: Público en general – Docentes de informática
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Programa del Curso
Descripción:
Macromedia Flash es la clave para el diseño y la entrega de animaciones de bajo ancho de banda, presentaciones y sitios Web. Ofrece capacidad de creación de scripts y conectividad del lado del servidor para crear aplicaciones atrayentes, interfaces Web y cursos de formación. Una vez que ha creado el contenido, el 98,3% del público en línea lo podrá ver con Macromedia Flash Player.
Objetivos:
- Con este curso aprenderá a realizar desde una botonera, banner a un sitio completo trabajando con una de las mas novedosas tecnologías de animación.
- Trabajará optimizando los recursos para obtener los mejores resultados.
- Aprenderá a utilizar nuevas técnicas para obtener un resultado que pueda manejar el control y la interactividad necesaria con el usuario.
Programa:
Lección 1: Introducción a Macromedia Flash
Que es Macromedia Flash; Animaciones con Streaming; Gráficos basados en vectores; Interactividad y películas Multimedia; el reproductor de Macromedia Flash; Formatos de archivos Flash; Flash en Acción.
Lección 2: Qué hay de nuevo en Macromedia Flash
La Interface de Flash; Creando objetos de arte y agregando sonido; Integración con macromedia Freehand y Macromedia Fireworks; Soporte para Macromedia Generator Soporte para desarrolladores; Macromedia Dashboard; Simbolos compartidos; Librerias El explorador de películas; Soporte de HTML; Action Script: Elementos de desarrollo; Soporte para XML; Impresion.
Lección 3: La Interface de Macromedia Flash
La interface de Flash; El menú principal; La barra de herramientas principal y standard (solo para Windows); La barra de estado (solo para Windows); El controlador; La barra de dibujo ( La seccion de herramientas, ver, y colores ); El escenario; La línea de tiempo (Cambiando la posición de la línea de tiempo, Cambiando la apariencia de la línea de tiempo, Fotogramas e indicador, Capas, Paneles (Panel predeterminado), La barra del lanzador, Acceso rapido personalizado).
Lección 4: Dibujo básico en Macromedia Flash
Area de trabajo en Flash; Modificando las propiedades de la película principal (La barra de dibujo, La herramienta lapiz, la herramienta línea, La herramienta ovalo, La herramienta rectangulo, la herramienta pulverizador, la lapicera y el submenu; comportamiento; Modificando lineas y rellenos Aplicando transformaciones a los objetos.
Lección 5: Dibujo avanzado, Usando texto, Trabajando con capas, Importando objetos de arte
El proyecto Neptune Resorts; Usando reglas y guias; Usando capas; Usando la herramienta de texto; Importar objetos; convirtiendo objetos de mapas de bit a vectores.
Lección 6: Símbolos, la librería de Macromedia Flash, y el explorador de películas
Que es un Símbolo?; Usando la librería; Organizando la librería; abrir como librería; Usando una librería compartida; Creando una librería permanente; usando instancias de símbolos; Introducción al explorador de películas.
Lección 7: Animación
Introducción a la animación; Animación fotograma por fotograma; Mascaras; Interpolación de movimiento; Usando una línea guía; Realizando clips de película; Interpolación de forma.
Lección 8: Utilización de sonido
Incorporando sonido en Flash; Tipos de sonido (Streaming, sonidos en eventos); Importando sonidos; Agregando sonidos a la línea de tiempo; Agregando sonidos a botones; Modificando sonidos; Personalizando efectos de sonido; Compresión de sonidos.
Lección 9: Agregando Interactividad
Una introducción a los Action Script; Utilizando cajas de texto de entrada; Usando Smart Clips para mengües desplegables; realizando una precarga; haciendo una caja de música.
Lección 10: Publicando y exportando una película de Macromedia Flash
Optimización; Opciones de publicación.
Apéndice: Recursos adicionales.
Orientación Tutorial:
On-line soporte via Mail en forma permanente durante todo el curso.
Material Didáctico:
- Desarrollo temático.
- Análisis de los contenidos.
- Ejercicios de aplicación temática.
- Sustitución de palabras conceptuales.
- Validaciones verdadero / falso.
- Multiple choise.
- Cuestionarios de aplicación.
Docente Responsable:
Lic. Maria Esther Dana.
Curriculum Vitae:
Egresó como Analista Programador del Instituto de Tecnología O.R.T. - Argentina – y actualmente se desarrolla como Partner Macromedia de E-learning desde 2003.
Se desempeñó como docente y profesional en el Instituto San Patricio – Escuela, C.I.L.S.A. Compañía Industrial Lanera S.A., PC SYSTEMS. Sistemas Computarizados, E.M.E.T. OTTO KRAUSE. Escuela Secundaria con especialización en Computación, AMERCIAN PLAN S.A.: entre otros.
También realizó actividades de AsesorÍa en Sistemas. Entrenamiento del Personal de Ventas, Diseño Manual y Computarizado del flujo de Información Administrativo de la Empresa, Coordinadora docente de los cursos de Operación de Computadoras y Coordinadora del área de informática de INTERACTI-K, Sociedad de Investigación y Difusión para el área educativa de minería, ecología y medio ambiente.
En la actualidad es titular de la firma MD Capacitación & Sistemas. Capacitación a Empresas, Instituciones y particulares con desarrollo y Diseño de sitios Web y docente a cargo del único Training Center Autorizado de Macromedia en la Provincia de Buenos Aires contando entre sus clientes a: Argentina S.A. , Citibank N.A., Cuatro Cabezas S.A., Aeropuertos Argentina 2000, Universidad Católica de Salta, TOYOTA, Cooperativa Telefónica Calafate R. Ltda , Organización Macro S.A., Pepsico y Unilever, por citar algunos.
Otros Datos:
El horario lo determina el estudiante ya que se trata de un curso no presencial.
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